5月20日消息,據(jù)國外媒體報道,微軟最近宣布將推出不捆綁Kinect體感控制設(shè)備的Xbox One游戲機,此舉似乎旨在比索尼變得更具成本競爭力。但這可能對任天堂產(chǎn)生影響。
Xbox One的名字的整體內(nèi)涵來自于這樣一個概念:即Xbox One將是一個可以提供電視娛樂的產(chǎn)品。當(dāng)然,Xbox One也可以處理前沿的視頻游戲(從光盤或下載)、寬帶娛樂和應(yīng)用程序。
但在產(chǎn)品設(shè)計方面,沒有成本就沒有生產(chǎn)率,從Xbox One來看,新版Kinect增強了Xbox 360的功能。微軟將從今年6月9日開始發(fā)售不捆綁Kinect的Xbox One主機,價格直降100美元,與PS4看齊。
微軟仍然存在需要得以加強的地方,以平復(fù)開發(fā)者的呼聲。任天堂可能采取與微軟類似的策略,對其Wii U專用控制器GamePad采取與微軟對Kinect所采取的相似方式?
要做到這一點,任天堂將不得不對Wii U的經(jīng)營及定位做出一些改變。盡管Kinect的輸入盒能力喪失,但要與其價格較低的前輩區(qū)分開來,Xbox One仍然有很多事情要做,比如說在運行最生動、要求較高的游戲機游戲的能力以及電視直通能力。即使后者能力在沒有Kinect的情況下被減少,但之后添加Kinect的可能性還是有一點價值的。
但任天堂一直在努力區(qū)分Wii和Wii U,GamePad是目前最顯著的硬件差異。然而,矛盾的是,游戲開發(fā)商尚未普遍接受。任天堂的《馬里奧賽車8(Mario Kart 8)》獲得了國外各大媒體的一致好評,一度被認(rèn)為是Wii U的救星,但該游戲幾乎忽略了GamePad。目前,更換GamePad 會花費150美元。假設(shè)其作為一個零售配件保持真實的價格,并鑒于其接受度,大多數(shù)Wii U未來買家很可能會認(rèn)可它。
任天堂將會在E3 2014的新聞發(fā)布會問答環(huán)節(jié)上公布一款3DS新作,它將不得不再次忍受Wii一年時間。扔掉GamePad可能不會增加銷量,但可能會減少損失。